변수(variables)란?

컴퓨터의 메모리 안에 만들어지는 공간이다. 문자나 숫자를 저장하는 공간이다.


자료형(data types)이란?

데이터가 문자인지 정수인지 실수인지를 지정하는 것이다. 즉 데이터의 종류가 자료형이다.


변수


변수의 이름 짓는 법

변수의 이름은 식별자(identifier)의 일종이므로 몇 가지의 규칙을 지켜야 한다.

  • 변수는 영문자와 숫자, 밑줄 문자(_, underscore)로 이루어진다.
  • 변수의 중간에 공백이 들어가면 안 된다.
  • 대문자와 소문자는 구별된다.
  • 변수의 첫 글자는 반드시 영문자 또는 밑줄 문자(_)이어야 한다.
  • C 언어의 예약어와 똑같은 식별자는 사용하면 안 된다.

사용 가능한 변수명 예시

Test		//영문자로 시작
_under_score	//밑줄 문자로 시작, 중간에 밑줄 문자 사용
atomic0x90	//첫 번째 글자가 아닌곳에 숫자 사용

사용 불가능한 변수명 예시

0x90atomic	//숫자로 시작하면 안 된다.
C Language	//중간에 공백이 들어가면 안 된다.
temp#		//밑줄 문자 이외의 특수문자는 사용하면 안 된다.
if		//C 언어의 예약어는 사용하면 안 된다.

변수의 초깃값

일반적으로 변수가 생성되면 아무런 의미가 없는 값이 들어간다. 이것을 쓰레기 값(garbage value)라 한다.
변수를 선언하면서 동시에 초기화할 수도 있다. 이것을 변수의 초기화(initialization)라고 한다.
변수에 값을 저장하려면 다음과 같이 한다.

int value = 10;	//value라는 변수를 선언함과 동시에 값을 10으로 초기화 한 것이다.
value = 12;	//value라는 변수에 값을 12로 대입한 것이다.

자료형


기본형

자료형 비트수 범위
void - -

정수형

자료형 비트수 범위
bool 8 0 ~ 1
short 16 -32,768 ~ 32,767
int 32 -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647
long 32 -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647
long long 64 -9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807

문자형

자료형 비트수 범위
char 8 -128 ~ 127

실수형

자료형 비트수 범위
float 32 3.4E-38(-3.4*10^38) ~ 3.4E+38(3.4*10^38) (7digits)
double 64 1.79E-308(-1.79*10^308) ~ 1.79E+308(1.79*10^308) (15digits)

unsigned 형태란?

위에서 봤듯이 자료형에는 범위가 존재한다. 이 범위는 음수, 0, 양수가 모두 존재한다. 자료형을 사용하지만 음수는 사용하지 않을 때 unsigned를 사용하여 원래 자료형의 음수 범위만큼 양수의 범위를 늘려준다.

자료형 비트수 범위
unsigned char 8 0 ~ 255
unsigned short 16 0 ~ 65,535
unsigned int 32 0 ~ 4,294,967,295
unsigned long 32 0 ~ 4,294,967,295

변수와 자료형 사용법

[자료형] [변수이름];

예시

int test;		//자료형 : int, 변수이름 : test
double _Yujun_Han;	//자료형 : double, 변수이름 : _Yujun_Han
char atomic0x90;	//자료형 : char, 변수이름 : atomic0x90

감사합니다.


출력 함수와 형식 지정자(printf, format specifiers)

입력 함수(scanf)

이스케이프 시퀀스 정리(escape sequence)


<< 이전글 홈으로 가기 post 목록 보기 다음글 >>
ASCII 코드     출력 함수와 형식 지정자